Réalisé avec Motion : “Créature aquatique”

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Table des matières

“Créature aquatique”

Description des éléments utilisés :

Pour créer cette créature aquatique, on commence par dessiner une forme avec l’outil Bézier pour obtenir des courbes souples. On utilise ensuite l’outil réplicateur pour lui donner cette forme allongée grâce à l’option de forme vague. Puis on anime la forme grâce aux paramètres Phase et Décalage des commandes du réplicateur. Pour le background, j’ai utilisé deux générateurs disponibles dans la bibliothèque : le Dégradé, et Caustique auquel j’ai appliqué un masque et un filtre Rayons de lumière.

Animation vidéo :

Aller plus loin :

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Réponses

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  1. Salut Pierre. Merci pour ton aide . Je me familiarise mieux avec les réplicateur . J’ai toujours besoin d’un vrai projet pour progresser

    1. Salut Jean,
      Content d’avoir pu te donner envie d’aller plus loin sur les réplicateurs. Ils permettent d’obtenir des structures graphiques complexes assez simplement, que l’on anime avec des images-clé ou encore des comportements. J’essaierais d’y revenir dans d’autres tutoriels. À suivre donc…

  2. J’ai essayé de refaire le tuto , mais ça ne marche pas . Les paramètres phase et décalage des commande s du réplicateur ne donnent rien!! Ou alors il faut ajouter un comortement aux paramètres? . Bref je vais bientoôt rejoindre ces créatures aquatiques à force de ramer ….

  3. Dans la réalisation des costumes vénitiens , les costumés jouent parfois avec le vent et leur tissus.. et ça me donne quelques idées !!. Merci Pierre