OpenGL

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OpenGL (Open Graphics Library) est une interface de programmation (API) dédiée à la création de scènes en 2D et 3D. Elle permet aux développeurs de concevoir des applications graphiques interactives exploitant les ressources matérielles des cartes graphiques. OpenGL est un standard ouvert, indépendant des plateformes, largement utilisé dans les domaines du jeu vidéo, de la visualisation scientifique, de la CAO (conception assistée par ordinateur) et des simulations. Apple a intégré OpenGL dans ses systèmes d’exploitation depuis plusieurs années, offrant ainsi aux développeurs un accès aux performances graphiques avancées sur macOS et iOS. Toutefois, avec l’arrivée de Metal, Apple a progressivement délaissé OpenGL au profit de sa propre API graphique.

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