Apple Motion, le logiciel
Objectif : prendre en main Motion, le logiciel d’animation d’Apple qui accompagne Final Cut Pro. Comportements, réplicateur, rigs : cliquez sur une carte et choisissez la bonne définition parmi trois.
- 29 cartes
- 0 €, sans inscription
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Cartes marquées comme acquisesAucune carte ne correspond à ces filtres.
Question 1
…
Tapez la touche sur votre clavier. Ce mode ne propose que les raccourcis à une touche.
Score de la session : 0 bonne(s) réponse(s) sur 0
Tout comprendre, en trois questions.
Pourquoi apprendre Apple Motion ?
Parce que Motion est le compagnon de Final Cut Pro : vos titres, vos logos animés et vos effets se créent dans Motion, puis se réutilisent dans tous vos montages. Et ses comportements animent sans une seule image clé.
Comment fonctionne le jeu ?
Cliquez sur une carte : trois réponses s’affichent, une seule est juste. La carte se retourne ensuite avec l’explication et, quand elle existe, la fiche du glossaire. Avec un compte gratuit, chaque réponse est enregistrée dans Mon Arène : vous retrouvez votre progression sur tous les jeux.
Par quoi commencer ?
Par « L’interface » et « Les comportements » : c’est ce qui permet d’animer vite. Les outils de création et le travail avec Final Cut Pro viennent ensuite.
Où voir toutes les cartes en un seul tableau ?
Toutes les cartes du jeu, classées par famille. La recherche du jeu, plus haut, filtre aussi cette liste.
| Terme | Définition | Famille |
|---|---|---|
| Bibliothèque | Le panneau qui regroupe comportements, filtres, générateurs, particules et réplicateurs Tout s’y glisse sur le canevas. | L’interface |
| Navigateur de fichiers | Le panneau qui affiche les fichiers du Mac pour les importer Vidéos, images, sons. | L’interface |
| Inspecteur | Le panneau des réglages de l’élément sélectionné Propriétés, comportements, filtres, objet. | L’interface |
| Liste des calques | La pile des groupes et des calques du projet L’ordre décide de ce qui passe devant. | L’interface |
| Canevas | La zone où l’on voit et manipule la composition On y déplace et transforme les éléments. | L’interface |
| HUD | La palette flottante des réglages essentiels de l’élément sélectionné Elle s’affiche avec la touche F7. | L’interface |
| Enregistrement d’animation | Le mode où chaque modification crée une image clé Il s’active avec la touche A. | L’interface |
| Comportement | Une animation toute faite qu’on applique sans images clés La force de Motion : on règle, on ne dessine pas. | Les comportements |
| Fondu entrant/sortant | Le comportement qui fait apparaître puis disparaître un élément en douceur Fade In/Fade Out, le plus utilisé pour les titres. | Les comportements |
| Lancer | Le comportement qui envoie un objet dans une direction Throw, avec une vitesse de départ réglable. | Les comportements |
| Rotation | Le comportement qui fait tourner un objet en continu Spin dans la version anglaise. | Les comportements |
| Croissance/réduction | Le comportement qui agrandit ou rétrécit un objet Grow/Shrink dans la version anglaise. | Les comportements |
| Oscillation | Le comportement qui fait varier un paramètre en va-et-vient Pour un mouvement qui respire. | Les comportements |
| Comportement de paramètre | Un comportement qui anime n’importe quel réglage Rampe, oscillation, aléatoire, audio. | Les comportements |
| Comportement Audio | Le comportement qui fait réagir un paramètre au son d’un fichier audio Pour animer au rythme de votre musique. | Les comportements |
| Émetteur de particules | Un élément qui projette des centaines de petits objets animés Fumée, étincelles, neige, poussière. | Les outils de création |
| Réplicateur | L’outil qui répète un élément selon un motif Grille, cercle, spirale, le long d’une forme. | Les outils de création |
| Générateur | Un élément créé par Motion lui-même, sans fichier importé Dégradés, damiers, bruits, textures. | Les outils de création |
| Filtre | Un effet appliqué à un calque Flou, couleur, distorsion, lumière. | Les outils de création |
| Texte 3D | Du texte en volume, avec matière et éclairage Pour un titre de clip ou un logo. | Les outils de création |
| Caméra | L’objet qui filme la scène en 3D Pour des travellings et des zooms dans la composition. | Les outils de création |
| Forme de Bézier | Une forme dessinée point par point Elle sert aussi de masque ou de trajectoire. | Les outils de création |
| Keyer | Le filtre qui supprime un fond vert ou bleu Pour incruster un musicien filmé sur fond vert. | Les outils de création |
| Modèle Final Cut | Un projet Motion publié pour servir dans Final Cut Pro Titre, effet, transition ou générateur. | Avec Final Cut Pro |
| Publier un paramètre | Rendre un réglage modifiable depuis Final Cut Pro Couleur, texte, taille, position. | Avec Final Cut Pro |
| Rig | Un panneau de commandes qui pilote plusieurs paramètres à la fois Il se construit avec des widgets. | Avec Final Cut Pro |
| Widget | Une commande d’un rig : curseur, menu local ou case à cocher Un seul geste, plusieurs réglages. | Avec Final Cut Pro |
| Zone de dépôt | Un emplacement où l’on glisse sa propre vidéo ou image Pratique dans un modèle partagé. | Avec Final Cut Pro |
| Exporter avec alpha | Exporter en ProRes 4444 pour garder la transparence L’animation se pose ensuite sur un autre plan. | Avec Final Cut Pro |
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