Reconnaître les instruments à l’oreille

Un instrument joue une note : violon, hautbois, cor ou marimba ? Écoutez une carte, choisissez parmi trois réponses, puis retournez-la pour savoir comment le reconnaître. De vrais enregistrements d’orchestre.

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    Questions fréquentes

    Pourquoi reconnaître les timbres ?

    Pour orchestrer et arranger : choisir le bon instrument pour une mélodie, une basse ou une nappe, et retrouver dans les bibliothèques de Logic Pro le son qu’on entend dans un morceau. C’est aussi la base pour parler avec des musiciens d’orchestre.

    Par quoi commencer ?

    Par « Pour commencer » : un instrument bien typé par famille. Passez ensuite famille par famille ; les bois et les cordes graves demandent l’oreille la plus fine (hautbois ou clarinette ? alto ou violoncelle ?).

    Comment distinguer les familles ?

    Les cordes frottées tiennent le son avec l’archet, souvent avec du vibrato. Les bois ont un son soufflé ou anché. Les cuivres sont plus éclatants et plus puissants. Les percussions frappent, puis le son s’éteint.

    D’où viennent les sons ?

    Ce sont de vrais enregistrements, tirés de la bibliothèque VSCO 2 Community Edition de Versilian Studios, placée dans le domaine public (licence CC0).

    Où voir les 19 instruments en un seul tableau ?

    Les 19 instruments du jeu et comment les reconnaître
    InstrumentFamilleLe sonRepère
    ViolonsCordesLes cordes frottées les plus aiguës de l’orchestre, jouées ici en pupitre : un son brillant, chantant, avec du vibrato.Repère : aigu, lumineux, porteur de mélodie.
    AltoCordesUn peu plus grand que le violon, une quinte plus grave : un son plus sombre et plus voilé.Repère : comme un violon, mais plus chaud et plus mat.
    VioloncelleCordesJoué assis, entre les jambes : un son grave, riche et très expressif, proche de la voix humaine.Repère : grave et chaleureux, avec un bel archet.
    ContrebasseCordesLa plus grave des cordes frottées : elle tient la basse de l’orchestre et du jazz.Repère : très grave, un peu rugueux.
    Cordes en pizzicatoCordesLes cordes pincées avec le doigt, sans archet : un son court et rond.Repère : court, comme une goutte, sans résonance longue.
    HarpeCordesDes dizaines de cordes pincées : un son cristallin qui résonne longtemps.Repère : une attaque douce et une longue résonance.
    Flûte traversièreBoisLe son naît du souffle sur une embouchure, sans anche : doux, aéré, un peu soufflé.Repère : on entend l’air.
    HautboisBoisUne anche double : un son nasillard, perçant et très expressif. C’est lui qui donne le La à l’orchestre.Repère : nasal, un peu plaintif.
    ClarinetteBoisUne anche simple : un son rond et boisé, très doux dans le grave.Repère : rond, creux, velouté.
    BassonBoisLe grave des bois, à anche double : un son sombre, un peu bourdonnant.Repère : grave et un peu nasal, parfois comique.
    CorCuivresUn long tube enroulé, pavillon tourné vers l’arrière : un son rond, noble et lointain.Repère : doux pour un cuivre, comme un appel en forêt.
    TrompetteCuivresLe plus aigu des cuivres : un son brillant, éclatant.Repère : puissant et perçant.
    TromboneCuivresUn cuivre à coulisse, plus grave que la trompette : un son large et cuivré.Repère : grave, ample, parfois glissant.
    TubaCuivresLe plus grave des cuivres : il tient la basse des fanfares et des orchestres.Repère : très grave, rond et puissant.
    OrgueClaviers et percussionsDes tuyaux alimentés par de l’air : un son continu, qui ne diminue pas tant que la touche est enfoncée.Repère : un son qui tient sans faiblir.
    GlockenspielClaviers et percussionsDes lames de métal frappées : un son très aigu, cristallin, comme une boîte à musique.Repère : métallique et scintillant.
    XylophoneClaviers et percussionsDes lames de bois dur frappées : un son sec et claquant.Repère : boisé, très court.
    MarimbaClaviers et percussionsDes lames de bois avec de grands résonateurs : un son plus grave et plus rond que le xylophone.Repère : boisé et chaud, avec un peu de résonance.
    TimbalesClaviers et percussionsDe grands fûts de cuivre couverts d’une peau, accordés sur une note : le tonnerre de l’orchestre.Repère : un coup grave et résonant.

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