Tuto Motion : Le point d’ancrage
Le point d’ancrage représente l’endroit autour duquel un calque pivote ou adapte son échelle. Selon le rendu souhaité, il peut donc s’avérer nécessaire de le repositionner. Avec Fab, on vous montre ici comment faire.
Comment ajouter des réglages à un titre FCP ? Introduction : Pour ajouter des réglages à un titre FCP, on sélectionne le titre choisi dans le navigateur de Final Cut et on l’ouvre dans Motion. On publie ensuite les paramètres concernés pour pouvoir les modifier simplement dans Final Cut Pro. Cette opération n’est pas destructive,…
Comment créer un reflet dans Motion ? Description Pour créer un reflet dans Motion, une seule règle à connaître : C’est sur la surface que l’on active le reflet et non sur l’objet dont on souhaite obtenir la réflection. Pour illustrer cette notion abordée en formation Motion, nous allons créer un objet texte 3D et…
Dans ce tutoriel Motion, découvrez comment animer un croissant de lune. Cette animation graphique simple avec points-clé vous permettra d’utiliser : Pour résumer : Cliquez pour animer un clignement d’oeil cartoon
Le comportement « Osciller » Présentation Le comportement « Osciller » est l’un des premiers comportements abordés en formation Motion. Très souvent utilisé, ce comportement de paramètre crée une alternance entre deux valeurs d’un paramètre ciblé. Une fois appliqué et sélectionné dans la liste de calques, vous retrouvez ses réglages dans l’onglet 2 « comportement » de l’inspecteur. Vous avez alors…
Pour commencer : Voici un tutoriel vidéo sur le logiciel Apple Motion pour faire vos premiers pas dans l’éditeur d’images-clé L’éditeur d’images-clé est une des 3 timelines de Motion avec la timeline vidéo, affichée par défaut, et la timeline dédiée à l’audio. Comme son nom l’indique, cet espace de travail vous permet d’agir avec une…
Comment faire tourner un texte autour d’un objet Introduction Plébiscitée par les stagiaires en formation Motion, cette animation de texte va vous permettre de compléter la notion de trajectoire d’animation abordée dans ce précédent tutoriel. En effet, si le comportement trajectoire d’animation vous permet de déplacer un objet le long d’une trajectoire, la technique pour…