Reconnaître le tempo à l’oreille

Un rythme joue deux mesures : à combien de BPM ? Écoutez une carte, choisissez parmi trois réponses, puis retournez-la pour savoir quels styles vivent à ce tempo.

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    Questions fréquentes

    Qu’est-ce que le BPM ?

    Le nombre de battements par minute : la vitesse du morceau. À 60 BPM, un temps dure une seconde ; à 120 BPM, une demi-seconde. C’est le réglage de tempo de Logic Pro et de toutes les boîtes à rythmes.

    Pourquoi savoir estimer un tempo ?

    Pour caler un sample ou une boucle, choisir le tempo d’une compo dans le bon style, parler le même langage qu’un batteur ou un DJ. Avec l’habitude, on estime un tempo à 5 BPM près.

    Comment progresser ?

    Commencez par « Pour commencer » (70, 100, 128 et 160 BPM, bien espacés), puis une allure à la fois. Le métronome est plus difficile que la batterie : il n’y a plus le style pour vous aider. Astuce : tapez du pied et comptez les temps sur deux secondes.

    Et le demi-temps ?

    La trap à 140 BPM se ressent souvent à 70, et la drum and bass à 174 autour de 87 : la caisse claire tombe moins souvent que le tempo réel. Le jeu donne le tempo tel qu’on le règle dans le logiciel.

    D’où viennent les sons ?

    La batterie, la basse et les accords rythmiques sont fabriqués directement dans votre navigateur. Le piano est le Salamander Grand Piano (Alexander Holm, licence Creative Commons Attribution 3.0), déjà utilisé par nos jeux d’oreille.

    Où voir les 11 tempos en un seul tableau ?

    Les 11 tempos du jeu et les styles qui vont avec
    TempoAllureStyles typiquesRepère
    60 BPMLentLe tempo d’une ballade très lente, proche d’un cœur au repos : un temps par seconde. Fiche du glossaire →Repère : l’aiguille des secondes.
    70 BPMLentBallades, soul lente, beaucoup de reggae roots. Fiche du glossaire →Repère : un peu plus vite qu’une seconde par temps.
    80 BPMLentHip-hop détendu, R&B, pop lente. Fiche du glossaire →Repère : on marche lentement.
    90 BPMModéréLe tempo du boom bap et du hip-hop classique. Fiche du glossaire →Repère : on hoche la tête sans se presser.
    100 BPMModéréFunk, pop tranquille, beaucoup de chansons. Fiche du glossaire →Repère : une marche normale.
    110 BPMModéréPop, disco lente, rock posé. Fiche du glossaire →Repère : une marche décidée.
    120 BPMRapideLe tempo moyen par excellence : pop, rock, musique de marche. Fiche du glossaire →Repère : deux temps par seconde.
    128 BPMRapideHouse et dance : le tempo des clubs. Fiche du glossaire →Repère : un peu plus pressé que 120.
    140 BPMRapideTrap (souvent ressentie en demi-temps, à 70), dubstep, techno rapide. Fiche du glossaire →Repère : ça commence à courir.
    160 BPMTrès rapidePunk rock, jungle, rock très énergique. Fiche du glossaire →Repère : trop vite pour marcher, idéal pour sauter.
    174 BPMTrès rapideLe tempo de la drum and bass. Fiche du glossaire →Repère : la caisse claire tombe tous les deux temps, presque à 90 ressenti.

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