Retour aux fondamentaux de Motion avec ce tutoriel sur l’enregistrement de points-clé. Si l’une des nombreuses spécificités de Motion est de proposer des comportements pour animer les éléments, l’animation grâce aux points-clé ou images-clé reste une valeur sûre et éprouvée de l’animation. Je vous détaille ici le processus dans Motion, étape par étape.
Pour résumer :
Pour enregistrer des points-clé sur un paramètre d’un objet, groupe, comportement ou filtre, il faut :
Dans la timeline, définir avec la tête de lecture, l’image sur laquelle enregistrer le premier point-clé.
Dans l’inspecteur, définir une valeur de début au paramètre.
Cliquer sur le losange au bout de la ligne du paramètre pour enregistrer le point-clé sur l’image actuelle.
Dans la timeline, déplacer la tête de lecture jusqu’à l’image sur laquelle enregistrer le deuxième point-clé.
Dans l’inspecteur, modifier la valeur du paramètre. Un deuxième point-clé est alors automatiquement enregistré. On peut également cliquer sur le losange, puis changer la valeur dans un second temps.
Transcription du tutoriel « Comment enregistrer des points-clé » au format texte :
Aujourd’hui on va voir comment enregistrer des points clé dans Motion ?
Animer un objet, c’est faire évoluer une ou des valeurs d’un ou plusieurs de ses paramètres sur un temps donné. Créer des points-clé vous permet de définir ces valeurs et le temps pour aller de l’une à l’autre.
Pour les valeurs c’est dans l’inspecteur que ça se passe, à l’aide des curseurs ou en rentrant manuellement la valeur. Pour le temps c’est la position de la tête de lecture qui est déterminante.
Voici un projet en 1920 par 1080 avec une fréquence d’image de 25 images/secondes et d’une durée de 5 secondes.
Rendez-vous dans la bibliothèque, puis contenu et dans le sous-dossier Faune, sélectionnons l’objet Bee.
Faites-le glisser dans votre composition.
Nous allons animer l’abeille pour qu’elle traverse le canevas de droite à gauche. Dans son inspecteur, c’est donc le paramètre de position X du groupe Bee qui nous intéresse.
Pour commencer, nous allons définir sa position au début du projet, on se souci d’abord du temps. Je vérifie donc que ma tête de lecture est bien au début. Aidez-vous du raccourci Fn flèche de gauche si ce n’est pas le cas. Rentrons ensuite une valeur de 800 pixels sur sa position X et cliquer sur le losange au bout de la ligne pour valider le point-clé. Le losange devient jaune, ce qui confirme qu’il y a maintenant un point-clé d’enregistré sur l’image actuelle.
La valeur est également devenue rouge. C’est le cas pour un paramètre dès lors qu’il y a au moins un point clé d’enregistré sur ce paramètre.
Il nous faut maintenant définir une autre valeur et le temps pour aller de l’une à l’autre.
Commencez alors par déplacer la tête de lecture, mettons à 2 secondes, aidez-vous du timecode ici, puis cliquer de nouveau sur le losange dans l’inspecteur pour enregistrer un deuxième point-clé. Il vous reste alors à changer la valeur, cette fois à -800.
Maintenant l’abeille va se déplacer sur l’axe horizontale (X) de -800 pixels à 800 et va mettre 2 secondes pour le faire.
Les points-clé sont apparus dans la timeline (si ce n’est pas le cas, cliquez cette icône ici pour les afficher). On peut ralentir (ou accélérer) l’animation en déplaçant simplement le deuxième point ici, par exemple à 4 secondes.
Pour effacer un point-clé, 2 options. Soit dans l’inspecteur, vous cliquez sur un losange jaune dans l’inspecteur, vous pouvez également réinitialiser le paramètre, ce qui effacera tous les points clé enregistrés pour ce paramètre. Soit dans timeline, avec un clique droit sur le point clé puis supprimer les images-clés pour effacer le point-clé sélectionné. L’option Supprimer toutes les images-clés effacera tous les points clé enregistrés pour cet objet.
Allons un peu plus loin. On a vu que les valeurs d’un paramètre deviennent rouge dès qu’un premier point-clé est enregistré.
Ce qu’il faut comprendre, c’est que ce paramètre est alors en pause-enregistrement. C’est à dire que si 1. Je change la position de la tête de lecture et 2. Je modifie la valeur du paramètre, ici les positions X et Y, ou même simplement en déplaçant l’objet intuitivement dans le canevas, alors un point-clé sera automatiquement enregistré même si je ne clique pas sur un losange pour l’enregistrer à la main.
Attention donc si vous jouez avec la position de la tête de lecture et changez les valeurs d’un paramètre sur lequel au moins un point-clé est enregistré, car vous pourriez vous retrouver avec plein points-clé indésirables.
Expérimentez ces techniques sur une animation simple, pour pouvoir les combiner et vous adapter selon les situations.
C’est tout pour aujourd’hui, merci et à bientôt sur le blog !
Motion est le logiciel de motion design d’Apple, livré séparément de Final Cut Pro mais conçu pour travailler avec lui. On sait rarement quoi en attendre avant de l’avoir ouvert : ce n’est ni un logiciel de montage, ni un logiciel de dessin, mais un espace où l’on anime des objets — formes, textes, images,…
Photo et retouche sur Mac Maîtriser la photo sur Mac, de l'import à la retouche Organiser sa photothèque, corriger une image, exploiter les extensions et partager ses photos : plus de 120 tutoriels gratuits autour de l’application Photos d’Apple et des logiciels qui la complètent. Voir les 120 tutoriels Toute la photo sur Mac et…
Montage vidéo · Final Cut Pro Final Cut Pro est le logiciel de montage vidéo professionnel d’Apple, et probablement le moyen le plus rapide de passer de tes rushs à un film qui tient debout sur Mac. Prix, essai gratuit, notions clés, premier montage étape par étape : voici le guide pour bien débuter, sans te…
Dehancer sur Final Cut Pro : transformez vos clips musicaux en véritables films argentiques Découvrir Dehancer sur le site officiel Voir Dehancer Pro pour Final Cut Pro (v.7.4.0) L’outil ultime pour donner une véritable âme argentique et un look cinématographique à vos créations. Dans l’univers très concurrentiel du clip musical, l’esthétique visuelle est primordiale pour…
Montage vidéo et retouche photo sur Mac Le montage vidéo sur Mac, de iMovie à Final Cut Pro Le montage vidéo sur Mac repose sur deux logiciels complémentaires : iMovie, gratuit sur tous les Mac, pour vos premiers montages, et Final Cut Pro pour la post-production professionnelle. Cette page réunit nos tutoriels vidéo gratuits, nos guides…
En bref Tout se passe dans l’outil Recadrer. Le curseur Redresser corrige l’horizon au dixième de degré, avec une grille qui apparaît pendant le réglage. Deux autres curseurs, Verticale et Horizontale, redressent les fuyantes d’un bâtiment. Le bouton Auto détecte l’horizon tout seul, et ⌘R fait pivoter l’image par quarts de tour. Un horizon de…
Connaître l’outil, c’est la moitié du travail. Le montage, l’étalonnage, l’habillage et l’export demandent une méthode. La formation Final Cut Pro de YouTips se suit sur vos propres rushes, à Grenoble ou à distance.