Tuto Motion : Les contrôleurs d’une caméra dans le canevas

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Lorsque l’on travaille en 3D dans Motion, on peut ajouter à sa composition une ou des caméras pour évoluer dans cet environnement aux règles spécifiques. Les caméras disposent des propriétés de base comme n’importe quel objet (position, rotation etc..) et il est bien sûr possible de les animer. Dans ce tutoriel, on va voir comment utiliser les commandes à disposition pour les manipuler aisément dans le canevas. Ces commandes et les différents points de vue proposés sont indispensables pour positionner correctement vos objets dans l’espace 3D.

Pour résumer :

  • Ajouter une caméra à votre composition (⌥⌘C)

  • Ajouter au moins deux objets 3D de la bibliothèque à votre composition

  • Utilisez les différents points de vue proposés pour positionner correctement vos objets dans la scène

Cliquez pour apprendre à modifier l’apparence d’un texte 3D

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