Réverbération
La réverbération est la persistance d’un son dans un espace après l’arrêt de la source, due aux multiples réflexions sur les surfaces. Définition, fonctionnement (son direct, premières réflexions, queue de réverbération, RT60), types (room, hall, plate, spring, convolution), réglages concrets (pré-delay, decay, damping, dry/wet), utilisation dans Logic Pro avec ChromaVerb et Space Designer, comparatif des meilleurs plugins et FAQ.
