Le vocabulaire du mixage

Objectif : comprendre chaque réglage de votre console. Seuil, sidechain, bus, gain staging : cliquez sur une carte et choisissez la bonne définition parmi trois.

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    Questions fréquentes

    Pourquoi apprendre le vocabulaire du mixage ?

    Pour suivre un tutoriel sans décrocher, régler un compresseur en sachant ce qu’on fait, et parler le même langage qu’un ingénieur du son.

    Comment fonctionne le jeu ?

    Cliquez sur une carte : trois réponses s’affichent, une seule est juste. La carte se retourne ensuite avec l’explication et, quand elle existe, la fiche du glossaire. Avec un compte gratuit, chaque réponse est enregistrée dans Mon Arène : vous retrouvez votre progression sur tous les jeux.

    Par quoi commencer ?

    Par « Dynamique » : les réglages du compresseur reviennent partout. Puis « Routage », qui organise le mix, et « Espace et stéréo ».

    Où voir toutes les cartes en un seul tableau ?

    Toutes les cartes du jeu, classées par famille. La recherche du jeu, plus haut, filtre aussi cette liste.

    Le vocabulaire du mixage, classé par famille.
    TermeDéfinitionFamille
    SeuilLe niveau à partir duquel le compresseur agit En anglais : threshold.Dynamique
    RatioLa force de la compression au-dessus du seuil À 4:1, 4 dB qui dépassent n’en laissent passer qu’un.Dynamique
    AttaqueLe temps que met le compresseur à réagir Lente, elle laisse passer le claquant d’une caisse claire.Dynamique
    RelâchementLe temps que met le compresseur à relâcher En anglais : release.Dynamique
    Gain de compensationLe volume qu’on remonte après avoir compressé En anglais : make-up gain.Dynamique
    Compression parallèleMélanger un signal très compressé au signal d’origine On garde les attaques et on ajoute de la densité.Dynamique
    SidechainFaire réagir un effet à un autre signal La basse qui s’efface à chaque coup de grosse caisse.Dynamique
    TransitoireLe tout début d’un son, sa partie la plus rapide Le « clac » d’une caisse claire.Dynamique
    GateCouper le son sous un seuil Pour enlever la repisse entre les coups.Dynamique
    De-esserAtténuer les sifflantes d’une voix Les « s » et les « ch » trop marqués.Dynamique
    InsertUn effet placé directement sur la piste Tout le son passe par l’effet : égaliseur, compresseur.Routage
    EnvoiEnvoyer une part du son vers une autre piste d’effet Plusieurs pistes partagent la même réverbération.Routage
    BusUne piste qui rassemble plusieurs sources Toutes les batteries sur un bus, pour les traiter ensemble. Fiche du glossaire →Routage
    Piste auxiliaireLa piste qui reçoit un bus ou un envoi Dans Logic Pro : « Aux ».Routage
    Pré-faderUn envoi pris avant le volume de la piste Pour les retours des musiciens : il ne suit pas le fader.Routage
    Post-faderUn envoi pris après le volume de la piste La réverbération suit le volume de la piste.Routage
    Sortie stéréoLa somme finale de toutes les pistes Le master bus, qu’on exporte.Routage
    VCAUn fader qui pilote le volume de plusieurs pistes à la fois Sans faire passer le son par une piste commune.Routage
    RéverbérationLa résonance d’un lieu ajoutée au son Elle place un son plus ou moins loin. Fiche du glossaire →Espace et stéréo
    Pré-délaiLe temps avant que la réverbération commence Il garde la voix devant tout en ajoutant de l’espace.Espace et stéréo
    DelayUne répétition du son Calé sur le tempo, il remplit sans brouiller.Espace et stéréo
    Ping-pongUn delay qui rebondit entre la gauche et la droite Espace et stéréo
    PanoramiqueLa place d’un son entre la gauche et la droite Voix, grosse caisse et basse restent en général au centre.Espace et stéréo
    Mid/SideTraiter à part le centre et les côtés de la stéréo Pour élargir ou resserrer une image stéréo.Espace et stéréo
    Compatibilité monoVérifier que le mix tient sur un seul haut-parleur Téléphones, enceintes connectées, radios.Espace et stéréo
    PhaseLe décalage entre deux signaux proches En opposition de phase, deux micros s’annulent.Espace et stéréo
    Gain stagingGarder des niveaux raisonnables à chaque étape Ni trop fort ni trop faible, de la prise au master.Méthode
    HeadroomLa marge entre le niveau de crête et 0 dBFS On laisse de la place pour le mastering.Méthode
    Morceau de référenceUn titre du commerce qu’on compare à son mix Pour garder l’oreille juste sur l’équilibre.Méthode
    AutomationFaire varier un réglage dans le temps Volume, effet, panoramique qui bougent au fil du morceau.Méthode
    StemsDes groupes de pistes exportés séparément Batterie, basse, voix… pour le mastering ou un remix.Méthode
    BounceExporter le mix en fichier audio Dans Logic Pro : « Bounce ».Méthode
    DitherUn bruit très léger ajouté pour passer en 16 bits Il remplace une distorsion par un souffle inaudible.Méthode
    Oreilles fraîchesFaire une pause avant de juger un mix Après une heure, l’oreille s’habitue à tout.Méthode

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