Terme du glossaire
Point de synchro (hit point)
Un point de synchro (en anglais hit point, ou simplement hit) est un instant précis de l’image sur lequel la musique doit réagir : une porte qui claque, un changement de plan, l’apparition d’un titre, un regard. Le compositeur repère ces instants grâce au timecode SMPTE, puis construit sa musique pour qu’un accent, une entrée d’instrument ou un silence tombe exactement dessus. C’est ce travail qui donne l’impression que la musique « respire » avec le film.
Le principe : faire coïncider deux horloges
La vidéo avance en temps réel, image par image. La musique, elle, avance en mesures et en temps, au rythme d’un tempo exprimé en BPM. Un point de synchro est réussi quand un temps fort de la musique tombe sur l’image visée, à une ou deux images près.
Tous les points ne se valent pas
- le hit franc : un accent net (coup de timbale, accord plaqué, arrêt brutal) sur une action précise ;
- la synchro douce : un changement de couleur harmonique ou d’instrumentation qui accompagne une transition sans la souligner ;
- le point de sortie : l’endroit où la musique doit être terminée, par exemple avant une réplique importante ;
- le silence : couper la musique sur un moment fort peut avoir plus d’impact que n’importe quel accent.
Souligner chaque action donne vite un effet de dessin animé (on parle de mickeymousing). Le bon réflexe consiste à choisir quelques points vraiment importants et à laisser les autres passer.
Exemples concrets en home studio
- un clip : l’entrée de la batterie tombe sur le premier plan du chanteur ;
- une vidéo d’entreprise : le logo apparaît sur la résolution finale de la musique ;
- un court métrage : le suspense monte jusqu’à l’ouverture d’une porte, puis la musique s’arrête net ;
- un teaser pour les réseaux sociaux : chaque coupe du montage tombe sur un temps de la mesure.
Dans le dernier cas, c’est souvent l’inverse qui se produit : le monteur coupe sur la musique. Mais en musique de film, c’est en général l’image qui est fixée en premier et la musique qui s’adapte.
Les points de synchro dans Logic Pro
Logic Pro offre tout ce qu’il faut pour repérer et caler ses hits. Voici une méthode simple :
- importez la vidéo et réglez la même cadence d’images que le fichier ;
- parcourez la vidéo image par image et posez un marqueur sur chaque point de synchro ;
- nommez chaque marqueur clairement, par exemple « porte qui claque » ou « entrée du titre » ;
- verrouillez la position SMPTE de ces marqueurs, pour qu’ils restent attachés à l’image quand vous changez le tempo ;
- cherchez un tempo qui fasse tomber le plus de marqueurs possible sur des temps ou des débuts de mesure ;
- si un seul tempo ne suffit pas, créez de légers changements de tempo entre deux points, que l’oreille ne remarquera pas ;
- ajoutez si besoin une mesure d’une durée différente (par exemple une mesure à 2/4) pour rattraper un point de synchro ;
- vérifiez chaque hit à la lecture, en regardant l’image et non la fenêtre d’arrangement.
Pour savoir où placer vos marqueurs, Logic Pro peut aussi détecter les changements de plan de la vidéo et créer des marqueurs de scène. C’est un bon point de départ, à trier ensuite à la main.
Les erreurs à éviter
- poser les repères en mesures et en temps sans les verrouiller sur l’image, puis tout décaler en modifiant le tempo ;
- souligner chaque mouvement de l’image, ce qui rend la musique caricaturale ;
- vérifier les synchros sur une vidéo dont la lecture saccade, au risque de juger faux ;
- oublier qu’un son à l’attaque lente (nappe, cordes en crescendo) atteint son maximum après son début : lancez-le un peu avant l’image visée ;
- changer de tempo de manière brutale et audible pour rattraper un point qui n’était pas indispensable.
Questions fréquentes
Comment trouver le bon tempo pour tomber sur un point de synchro ?
Mesurez la durée entre le début de la musique et le point visé, puis cherchez le tempo qui place ce point sur un temps entier. Dans Logic Pro, testez plusieurs tempos en observant où tombent vos marqueurs verrouillés : c’est souvent plus rapide que le calcul.
Qu’est-ce que le mickeymousing ?
C’est le fait de souligner musicalement chaque geste de l’image, comme dans les dessins animés anciens. Très efficace pour la comédie ou l’animation, cette technique devient lourde dans un film dramatique.
Un point de synchro doit-il être précis à l’image près ?
Pour un hit franc, oui, ou presque : un décalage d’une ou deux images se voit. Pour une synchro douce, comme un changement d’ambiance, une marge plus grande passe très bien.
Apprendre à le maîtriser en formation
Repérer et réussir ses points de synchro fait partie de la compétence n° 8 « Composer pour l’image » de la Formation Logic Pro, MAO & Live. Vous y travaillez sur de vraies séquences vidéo, avec des marqueurs, des changements de tempo et des cues à livrer. Votre progression est suivie dans le carnet de compétences, étape par étape.