Terme du glossaire

Saturation

1 category

La saturation est une distorsion douce et volontaire qui ajoute des harmoniques à un signal, c’est-à-dire de nouvelles fréquences liées à celles du son d’origine. Utilisée avec mesure, elle donne de la chaleur, de la densité et de la présence à une voix, une basse ou une batterie, sans que l’auditeur l’identifie comme un effet.

À l’origine, la saturation était un comportement naturel du matériel analogique poussé dans ses limites : bande magnétique, lampes, transformateurs, consoles. Aujourd’hui, des plug-ins la recréent et en font un outil de mixage à part entière.

Voir Saturation dans l’Univers YouTipsGalaxie Production audio : ses liens avec les autres fiches, en carte interactive

Le principe : ajouter des harmoniques

Lorsqu’un appareil analogique reçoit un signal trop fort, il ne coupe pas net ses crêtes comme le fait l’écrêtage numérique. Il les arrondit progressivement. Cet arrondi modifie la forme de l’onde et fait apparaître des harmoniques au-dessus de la fréquence fondamentale, c’est-à-dire la note de base du son.

Selon le circuit imité, ces harmoniques n’ont pas la même couleur. On décrit souvent les harmoniques paires comme plus douces et musicales, et les harmoniques impaires comme plus agressives et mordantes. La saturation tasse aussi légèrement les crêtes, un peu comme un compresseur très rapide, ce qui rend le son plus dense.

Saturation, distorsion et écrêtage

  • la saturation est une coloration légère, souvent à peine perceptible en écoute isolée ;
  • la distorsion est la même famille de phénomènes poussée beaucoup plus loin, jusqu’à transformer franchement le son, comme sur une guitare électrique ;
  • l’écrêtage numérique est une coupure brutale au-delà de 0 dBFS, presque toujours involontaire et indésirable.

Les grandes familles de saturation

Les plug-ins de saturation imitent le plus souvent un type de matériel précis. Chacun colore le son à sa manière, et il est utile de connaître ces grandes familles pour choisir le bon outil selon l’instrument et l’effet recherché, plutôt que de tourner les boutons au hasard.

  • bande magnétique : arrondit les transitoires (les attaques des sons) et adoucit légèrement l’aigu, très appréciée sur la batterie et sur le bus master (la sortie générale du mix) ;
  • lampes : apporte de la chaleur et du corps, souvent utilisée sur les voix et les basses ;
  • transistors et consoles : donne du grain et de la présence, plus franche dans le médium ;
  • transformateurs : épaissit surtout le bas du spectre.

Usages concrets en home studio

  • rendre une basse audible sur les petites enceintes en ajoutant des harmoniques dans le médium, que l’oreille associe à la note grave ;
  • faire ressortir une voix dans le mix sans la monter au fader ;
  • donner de l’unité à une batterie en saturant légèrement son bus ;
  • vieillir un son trop propre issu d’un instrument virtuel ;
  • saturer seulement une copie du signal, en parallèle, pour garder l’attaque d’origine intacte.

La saturation dans Logic Pro

  • insérer ChromaGlow sur une piste pour appliquer une saturation inspirée de matériel analogique, avec plusieurs modèles au choix ;
  • régler le paramètre de drive avec prudence, puis compenser le niveau de sortie pour comparer à volume égal ;
  • essayer l’Overdrive ou la Distortion de la catégorie Distortion pour des effets plus marqués, sur une guitare ou un synthétiseur ;
  • utiliser Phat FX pour combiner distorsion, filtre et modulation sur des sons électroniques ;
  • placer la saturation sur un auxiliaire alimenté par un envoi pour la doser en parallèle ;
  • activer et désactiver le plug-in régulièrement pour vérifier qu’il améliore vraiment le son.

Comme la saturation augmente presque toujours le niveau perçu, comparez toujours à volume égal. Sinon, votre oreille préférera la version la plus forte, même si elle n’est pas meilleure.

Les erreurs à éviter

  • juger la saturation en solo, alors qu’une coloration presque inaudible seule devient évidente dans le mix ;
  • saturer toutes les pistes, ce qui finit par rendre le mix fatigant et sans relief ;
  • oublier que les harmoniques ajoutées chargent l’aigu et peuvent créer du masquage fréquentiel ;
  • confondre saturation volontaire et écrêtage, en laissant des pistes taper dans le rouge ;
  • écraser la plage dynamique en cumulant saturation, compression et limitation sans écouter le résultat.

Questions fréquentes

À quoi sert la saturation en mixage ?

Elle ajoute des harmoniques qui rendent un son plus chaud, plus dense et plus présent. Elle aide un instrument à trouver sa place sans forcément monter son volume.

Quelle différence entre saturation et distorsion ?

C’est le même phénomène, à des degrés différents. On parle de saturation pour une coloration légère, et de distorsion quand le son est transformé de façon audible et assumée.

Faut-il mettre de la saturation sur le bus master ?

C’est possible, avec beaucoup de légèreté, par exemple avec une émulation de bande. Mais il vaut mieux laisser ce choix à l’étape du mastering si une autre personne s’en charge.

Apprendre à le maîtriser en formation

La saturation est travaillée dans la compétence n° 4 « Égaliser et compresser (FabFilter, Mid/Side, sidechain) » de la Formation mixage et mastering sur Logic Pro, en complément de l’égalisation et de la compression. Vous y apprenez à doser les harmoniques sur vos propres pistes, en comparant toujours à volume égal. Cette compétence est suivie dans le carnet de compétences de la formation.